Warning: file_exists() [function.file-exists]: open_basedir restriction in effect. File(/mnt/105/sdc/0/7/mortcarmin/Forum) is not within the allowed path(s): (/mnt/104/sda/0/7/mortcarmin) in /mnt/104/sda/0/7/mortcarmin/Forum/Settings.php on line 57

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Warning: file_exists() [function.file-exists]: open_basedir restriction in effect. File(/mnt/105/sdc/0/7/mortcarmin/Forum/cache) is not within the allowed path(s): (/mnt/104/sda/0/7/mortcarmin) in /mnt/104/sda/0/7/mortcarmin/Forum/index.php on line 46
Dragon age & NWN2

Author Topic: Dragon age & NWN2  (Read 1546 times)

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« Reply #15 on: 13 October, 2005, 12:49: »
Les premiers screenshots papiers sont tombés... Pas de bonne qualité car ce sont des scans, mais c'est déjà pas mal, je trouve.

Après, il y en a qui comparent NWN2 à Oblivion ou autr... sauf que NWN2 permet d'hberger sur sa machine des parties assez grosses, bref, perso, les graphs me ravissent :)

http://www.nwn2.fr/commentaires-212-0.html
J'suis El Gran de Cannes, cherche pas, j'te ban.

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« Reply #16 on: 26 October, 2005, 20:38: »
De zoulis screens viennent d'être mis en ligne, ça me plait grave :D

http://www.nwn2.fr/galerie-screen-1.html







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Offline Lio

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Dragon age & NWN2
« Reply #17 on: 26 October, 2005, 21:37: »
ah ouai, à moi aussi.
Surtout la baraque.

Offline €sY

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« Reply #18 on: 26 October, 2005, 22:47: »
Pnaise c'est glauque à souhait  :roll:

Qu'il me tarde d'acquerir un ordinateur digne de ce nom ! :D  
Comme ça je passerais encore plus de temps devant l'ordi que mon Doudou (et pourtant ça...faut le faire!)

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« Reply #19 on: 15 November, 2005, 23:10: »


:D  :pouille2:
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Tr0n

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« Reply #20 on: 22 November, 2005, 14:50: »
J'ai de bons souvenirs de NWN.

Par contre il marche po sur mon PC sniff.

Je me souviens de 3 scripts mis en place par un pote (philippe pour ceux qui connaissent :D).

1/ Le clonogobelin. A chaque fois que tu tapes dessus, il se dédouble. Certains de ces doubles ont la capacité de se dédoubler. Ca devient franchement fendard quand t'as les grosbill de Traenys ou Ivrohh qui viennent et qui foncent sur le "pauvre" gob hein...  :D .

2/ Le pont qui gère le poids. A partir d'un certain poids, craaaaakkk ! Pourtant c'était écrit à l'entrée "attention pont branlant", mais nos joyeux grobills en avaient rien à péter, faut surtout pas laisser sa cotte de mailles +5 de résistance aux sorts à son pote on sait jamais.

3/ Le désarmement effectif, qui fait vraiment tomber les armes par terre. Que de joie à voir qu'un de tes potes à ramasser ton arme et veut pas te la rendre :D.

Enfin bref j'ai vu tourner l'alpha de NWN2 au cyber et ça va dépoter mémé au niveau de l'éditeur. Par contre need super pc pour le faire tourner.

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« Reply #21 on: 22 November, 2005, 15:02: »
Oué pour ça que je garde 600 € depuis 3 ans pour changer de PC au moment voulu :p
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« Reply #22 on: 22 November, 2005, 16:31: »
Quote
J'ai de bons souvenirs de NWN.

Par contre il marche po sur mon PC sniff.

Je me souviens de 3 scripts mis en place par un pote (philippe pour ceux qui connaissent :D).


ouep je connais

Quote
1/ Le clonogobelin. A chaque fois que tu tapes dessus, il se dédouble. Certains de ces doubles ont la capacité de se dédoubler. Ca devient franchement fendard quand t'as les grosbill de Traenys ou Ivrohh qui viennent et qui foncent sur le "pauvre" gob hein...  :D .

 :nondidju: Je joue pas a tous les jeux comme un gros bill. Je vois pas pourquoi tu me met dans le meme panier que Traenys! :brr: et en plus j'ai jamais joué sur les parties de NWN de philippe

Quote
2/ Le pont qui gère le poids. A partir d'un certain poids, craaaaakkk ! Pourtant c'était écrit à l'entrée "attention pont branlant", mais nos joyeux grobills en avaient rien à péter, faut surtout pas laisser sa cotte de mailles +5 de résistance aux sorts à son pote on sait jamais.

c'est pour ça que je suis adepte du tout-mithril.. ca pese deux fois moins lourd...:D

Quote
3/ Le désarmement effectif, qui fait vraiment tomber les armes par terre. Que de joie à voir qu'un de tes potes à ramasser ton arme et veut pas te la rendre :D.

Le vrai Grob n'a pas besoin d'arme avec son uper high level 80 Arcana God-slayer. Tout à la mimine.


Quote
Enfin bref j'ai vu tourner l'alpha de NWN2 au cyber et ça va dépoter mémé au niveau de l'éditeur. Par contre need super pc pour le faire tourner.

cf remarque de maat en dessous.

le mien est out of course aussi.

Sombre Heros

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« Reply #24 on: 16 January, 2006, 15:40: »
Arf, tu m'as eu, y a rien de nouveau pour moi :p (même si pour les non-suiveurs de l'actu doit y avoir du nouveau :p)
« Last Edit: 16 January, 2006, 15:40: by El Gran »
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« Reply #25 on: 16 January, 2006, 15:47: »
Elder scroll 4??!!! :D La suite de Morrowind? cool!

pourvu qu'elle tourne sur ma machine!!!

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« Reply #26 on: 16 January, 2006, 15:52: »
http://www.clubic.com/actualite-22870-une-...s-oblivion.html
:love2:



dommage que ce soit encore en solo... faudrait qu'ils se bougent le sortie du tunnel chez Bethesda pour passer en MMORPG quand meme!!!

Offline camaris

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« Reply #27 on: 16 January, 2006, 16:06: »
:@ MDR arrétez de me tenter  :(
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06/10/2005† Garudandei † ® {-Aléfia-}  actuellement,Camaris m'apparait comme un manipulateur de géni,

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Re : Dragon age & NWN2
« Reply #28 on: 08 May, 2006, 14:49: »
Quote
ainsi qu'un matériel supportant les shader model 2.0

quite a encore passer pour un noob, je me permet de demander : "c'est quoi ça?". Parce que là, ça me dit rien du tout!

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Re : Dragon age & NWN2
« Reply #29 on: 08 May, 2006, 14:57: »
Je crois que la Geforce 4 ti 4200 est en shader 1.1. Stou ce que je peux dire le reste j'y connais rien non plus ;)
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