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Zombie : la boucherie ultime

Author Topic: Zombie : la boucherie ultime  (Read 743 times)

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Zombie : la boucherie ultime
« on: 09 July, 2007, 15:31: »
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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #1 on: 09 July, 2007, 17:26: »
Sublime !

"Je vous crèèèèève !! "

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #2 on: 09 July, 2007, 18:54: »
comment on passe au shotgun? 

 :pouille:

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #3 on: 09 July, 2007, 19:35: »
Maj+3 :p

Putain les armes deviennent magistrales quand tu cumules les bonus, genre le shootgun ils balancent 5 balles à têtes chercheuses, ou bien les grenades deviennent des OMG de cluster bombs.

Essayez voir le lvl "Buttons", il n'en a pas l'air mais il est génial.  :)

Offline Lio

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #4 on: 10 July, 2007, 12:23: »
Lol testez voir en nightmare  :top:

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #5 on: 10 July, 2007, 13:19: »
Enorme en Nightmare xD Dans "Gladiator" j'ai passé 3 niveaux c'est un truc de ouf le Railgun Rapid Fire - Portée infinie !
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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #6 on: 10 July, 2007, 13:27: »
Moi j'aime bien prendre le niveau "Strip" et faire des lignes de barils à leur sortie, attendre qu'ils s'entassent comme des merdes et tout faire péter. Ensuite tu récupères le butin avec l'aide du shotgun pour repousser les qq survivants.

Offline Lio

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #7 on: 10 July, 2007, 17:09: »
Putain il fait chier ton jeu, j'arrive plus à le lâcher !

Y a une technique qui fait beaucoup de bruit et de dégats, c'est de miner la zone aux barils et tout faire péter avec une grenade à fragmentation....J'ai l'impression de revoir les Viets et le napalm du Vietnam, quand j'y étais.

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #8 on: 10 July, 2007, 21:13: »
J'aime bien poser des claymores partout, avec un Barrel à côté ... y a qlq maps où j'ai repéré les apparitions récurentes des gros rouges : tu poses 1 claymore + 3 barrel, le mec explose cash, c'est marrant xD

Vive le Shotgun avec toutes les améliorations !
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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #9 on: 10 July, 2007, 21:22: »
claymore? puré mais on joue au meme jeu? c'est quoi vos machins?

perso je me garde mes flingues de base, ça fait tres "Une nuit en enfer"... j'aime bien...

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #10 on: 11 July, 2007, 11:00: »
De 1 à 0 t'as des armes différentes : Uzi, Shotgun, Barils explosifs, Grenades, Faux Murs, Claymore, Rocket Launcher, Charge pack et Rail Gun j'crois, un truc du genre
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Re : Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #11 on: 11 July, 2007, 18:34: »
Claymore j'aime pas le côté aléatoire-récurrent

Rocket Launcher ça pue du cul ou c'est moi qui l'utilise mal ?

Charge Pack ça fonctionne comment ?  :D

Vive le Shotgun avec toutes les améliorations !

Ouai. Trop l'arme ultime.

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #12 on: 11 July, 2007, 21:12: »
Le Charge Pack, tu l'poses et quand tu réappuies sur la barre d'espace ça explose.

En Nightmare les Claymore c'est quasi indispensable. Au niveau précédent t'enfermes le dernier zombie dans des Fake Wall,  et tu mines de partout avec des Barrels & Claymore. Ca t'butes 150 zombies avant que t'aies utilisé la moindre munition smiley qui pue
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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #13 on: 12 July, 2007, 13:37: »
C'est vrai que le couple bidon+claymore est sympa, ça fait du bruit ! Mais j'aime pas le fait que les claymore restent, c'est chiant pour récupérer les boites après la 1er vague sans risquer de se faire péter la tronche.

Ca pète bien les charge pack ?

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Re : Zombie : la boucherie ultime
« Reply #14 on: 12 July, 2007, 20:56: »
C'est comme les claymore je crois. Pis jsais pas si t'as vu mais tu peux marcher sur les claymore hien, ça les active pas. Y a que les méchants qui les activent quand ils passent dessus.
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